Quay lại tài liệu

Tạo game, version và variant

Cập nhật 9 tháng 9, 2026

PlayableGO lồng ba đối tượng vào nhau. Hiểu đúng cấu trúc một lần thì mọi thứ sau đó đều rõ ràng.

  • Game là tựa game hoặc chiến dịch của bạn. Nó chứa mọi thứ còn lại.
  • Version là một bản dựng của game đó từ một template. Bạn chọn template ở đây.
  • Variant là một bộ tuỳ chỉnh của version — hình ảnh, nội dung và cấu hình mà bạn thực sự export.

1. Tạo game

Vào Game và chọn Game mới. Game chỉ cần một tiêu đề; logo và danh mục có thể thêm sau. Không có gì được export ở cấp này — game chỉ là một thư mục.

2. Thêm version

Mở game và chọn Version mới. Đây là nơi bạn chọn template để dựng playable, và — nếu bạn có nhiều hơn một — chọn phiên bản template để ghim vào.

Việc ghim rất quan trọng: version sẽ luôn dùng đúng phiên bản template bạn đã chọn. Khi chúng tôi cập nhật template đó, version hiện có của bạn vẫn dựng y như cũ. Hãy chuyển sang phiên bản mới một cách chủ động, bằng cách tạo version khác.

3. Tuỳ chỉnh variant

Mỗi version khi tạo ra đã có sẵn một variant mặc định. Chọn Tuỳ chỉnh để chỉnh sửa.

Customization Engine có bốn bảng bên cạnh khung xem trước trực tiếp:

BảngThay đổi điều gì
ConfigsCác con số và công tắc template mở ra — thời lượng, ngưỡng, link store
AssetsHình ảnh, âm thanh, font và mô hình 3D
ObjectsChữ hiển thị trên màn hình và định dạng của nó
MapsMàn chơi hoặc bố cục mà playable tải lên

Thay đổi được giữ ở trạng thái chờ, chưa áp dụng ngay. Nhấn Tải lại để áp dụng vào khung xem trước, và Lưu để giữ lại.

4. Thêm variant khác

Dùng variant cho những thứ bạn muốn chạy song song — A/B test hai end card, hoặc mỗi khu vực một bản. Mỗi variant có tuỳ chỉnh riêng và export riêng.

Đa ngôn ngữ

Trong một variant, chuyển từ Mặc định sang Bản địa hoá để thêm ngôn ngữ. Mỗi ngôn ngữ chỉ lưu những gì nó ghi đè; phần còn lại kế thừa từ bản mặc định. Khi export, mỗi ngôn ngữ là một thư mục riêng, và bản chưa bản địa hoá luôn nằm ở default/.

Xem thêm Mua template.